
Barthen
Dawny poszukiwacz przygód, który pomagał odbudowywać Phandalin. Prowadzi sklep i karczmę U Barthena; przyjaciół Gundrena przyjął jak własnych gości.
Gospodarz otwartych drzwi
Barthen przybył do Phandalin po latach wędrówki. W ojczystych stronach dość było wojen, a życie poszukiwacza przygód nauczyło go ceny niespokojnej nocy. W odbudowującej się osadzie znalazł pracę, której wynik można było zobaczyć: zaopatrzony sklep, zabezpieczony dobytek, kolejny dom gotowy przyjąć mieszkańców. Należał do ludzi, którzy podnosili Phandalin z ruin.
Jest ćwierćorkiem, siwiejącym, brodatym i znacznie łagodniejszym w obejściu, niż mogłaby sugerować jego dawna profesja. Nie ma żony. Prowadzi Artykuły Barthena, a po przejęciu zajazdu Stonehilla również karczmę U Barthena. Zna wartość uczciwej wymiany i chętnie pomaga, choć doświadczenie chroni go przed myleniem odwagi z bezmyślnym ryzykiem.
Cztery pokoje dla przyjaciół Gundrena
Z Gundrenem łączyły go dawne interesy i przyjaźń. Kiedy do miasta dotarła drużyna szukająca krasnoluda, Barthen udostępnił jej cztery pokoje bez zapłaty. Bohaterowie, jeszcze obciążeni wydarzeniami na szlaku, dostali miejsce, w którym mogli odłożyć broń i zostać na noc.
Gospodarz mówił o Phandalin z przywiązaniem człowieka, który własną pracą pomógł je zbudować. Znał jednak jego ciemniejsze zaułki. Ostrzegł nowych gości przed zbirami przesiadującymi Pod Śpiącym Olbrzymem. Sam czekał na wieści o braciach Rockseekerach; ich przedłużająca się nieobecność budziła niepokój, a zapasy na półkach malały.
Smużka
W pierwszych wspomnieniach drużyny Barthen co chwilę przerywa rozmowę, żeby ruszyć za chorym, biało-rudym Smużką. Kot miał w sklepie własnych opiekunów, a gospodarz zabiegał o zioła Queline i pomoc Garaeli. Z czasem kuracje przynosiły coraz mniej ulgi.
Smużka umarł. Później, gdy bohaterowie szukali zaginionego Karpia, trop doprowadził ich także do kociego grobu, z którego zniknęło ciało. Małe zmartwienie karczmarza znalazło się w cieniu znacznie straszniejszej historii.