

Lumina
Drowka, zwiadowczyni i towarzyszka Patery. Przez Podmrok prowadziły jej kroki, a przez rozdzielenie drużyny - listy przenoszone przez Kręcika.
Droga na powierzchnię
Lumina pochodzi z Menzoberranzan. Jest drowką z domieszką ludzkiej krwi, bladą, białowłosą i niebieskooką. Noc daje jej swobodę, której na powierzchni nie ma za dnia: wtedy nosi przepaskę i polega na słuchu. Zna cenę ostrożności i potrafi przeprowadzić innych tam, gdzie sami zgubiliby drogę.
Porzuciła dawne imię rodowe i Dom. W opowieści, którą podzieliła się z Paterą, pozostały śmierć brata-bliźniaka, utracony ród i pragnienie nadania własnemu życiu nowej wartości. Jej powaga wyrasta z przeżyć, ale nie zamyka jej na drugą szansę.
Umowa z Elsą
W Talhundereth Lumina zgodziła się na układ, który miał ocalić ją przed kultystami. Falfark pożarł ją za jej zgodą, a Elsa sprawiła, że ciało nie zostało strawione. Zakonserwowane w zmutowanej tkance trwało w zawieszeniu między życiem a śmiercią. Formalnie Lumina umarła; pozostała jednak możliwość wydobycia jej i przywrócenia do życia.
Według obyczaju wielkich Domów Menzoberranzan śmierć zamykała rachunek win. Zmarłej nie można było dalej ścigać ani wykonać na niej dawnego wyroku. Kto wracał do życia, zaczynał od białej karty, bez dawnego znaczenia. Dla wielu drowów taka przyszłość nie była warta powrotu. Lumina chciała właśnie uwolnić się od rodziny, dawnego imienia i tego, co uczyniono z jej życiem.
Nie wiedziała, kiedy nadejdzie pomoc. Przyjęła warunki Elsy, licząc, że ktoś kiedyś odnajdzie ją we Falfarku. To Patera wydobyła jej ciało i ją wskrzesiła. Powróciła jako Lumina, zamierzająca urządzić sobie życie poza Podmrokiem.
Kręcik i listy
Gdy drużyna była rozdzielona, Odethana i Luminę łączyły fizyczne listy. Przenosił je Kręcik, jej niezwykły pajęczy chowaniec. W korespondencji znalazły miejsce zarówno wieści z niebezpiecznej wyprawy, jak i bliskość, której nie mogli wtedy szukać twarzą w twarz.
Jej kunszt opiera się na zwiadzie, broni i truciznach. Nie każdy niezwykły efekt związany z Luminą jest zaklęciem. Ten szczegół ma znaczenie także w historii jej relacji z Odethanem.
Spotkanie pod Thundertree
Lumina wyruszyła z Gorrem na ratunek Phandalińczykom w Gibbet Crossing. Poinformowała Paterę o uwolnieniu porwanych i szukała drogi, którą można było bezpiecznie wyprowadzić ocalałych na powierzchnię.
W finale próby bojowej Kłojada wróciła na Kręciku przemienionym w ogromną skolopendrę i wyrwała Odethana spod smoczych szczęk. Po walce poprowadziła towarzyszy do obozu na południu ruin. Wreszcie byli razem.